火影手游玖辛奈忍者怎么玩? 火影手游玖辛奈忍者玩法操作

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更新时间:2017-06-21 15:57:36  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

火影手游玖辛奈忍者为什么玩? 火影手游玖辛奈忍者玩法操作 漩涡·玖辛奈,作为火影忍者手游中相对冷门的B忍之一,是因为时不时在操作和多样化性,连招的能力衔接断点太大,在PVP中先要看得人她的身影;怎样才能让在此次忍者大赛中,季军赛的单磊(乌鸦)VS欧小龙第二局的对决中大放异彩,让不少玩家对漩涡·玖辛奈有些忍者有有了全新的认识。

首先在那一场季军赛的对决中,漩涡玖辛奈打出了震惊四座的1V3的精彩对决,一方面是欧小龙选手的操作细腻,打出了相当主动的攻击态势,相当符合玖辛奈忍者的打击风格。自己面则是玖辛奈的忍者技能相当灵活,在应对PVP中突发状态有着相对应的针对机制。所以玖辛奈今后必是因为在大赛后,大肆的开发其忍者操作潜力。

怎样才能让再回归到现实,实在 玖辛奈忍者的攻击模式,小编也没法简单的归纳成两点:那也不我温柔态和暴走态的另3个攻击状态的切换,而在温柔状态的攻击下,其中普攻的连击态势没法搭配技能技能主妇武器不需要 打出不错的连击,当然从没法满足于无限连击,怎样才能让整体的攻击对X轴水平预判有要求,一旦判断失误普攻的短手、技能主妇武器的技能漏洞就显示出来了。所以在温柔状态,主妇武器的突进性攻击优势和奥义成为了首选的攻击手段。

而对于暴走状态,和温柔状态则相反——普攻的单纯连击利用场景边缘,不需要 高几率触发无限连击,技能金刚封锁则是没法打出爆发和补足伤害,所以在暴怒状态下,要想打出主动态势:技能暴怒/温柔切换的爆气,和金刚锁链的锥形范围的索敌打击功效还是相当可观的,而普攻的暴力无限推线一旦起手到对手,基本上搭配其衔接技能的万能性和无限连击性,在一场对决中对手没法替身术,那就非死即残。

所以无论怎样才能,那些玖辛奈的优势,更多的还是不需要 结合玩家的走位,玩家的灵活走位,基本上搭配其无限贴脸近战、远程消耗、以及强力突进的能力,都还是一度让玩家不需要 感觉到该智力型忍者的强力霸局的能力。

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